2010年5月13日 星期四

[鍵盤、手與筆]嗅,紙張的味道

以下內容節錄自人間煙火-朱天衣個人網站


一、
孩子極怕在受逼迫的教育環境下成長,束縛越多,他們越是逃避。只要是自發性的寫作,便能在文章中明顯地看出人的深情,透過文字散發光熱。她舉今年第二次基測的國文作文題目「那一刻,真美!」,對習於表達自己感受的學生是不難發揮的題材,真情流露自己的想法與他人分享,是最能感動人心的文章。

「一篇好文章最忌諱八股空洞、堆砌成語或亂用引述。」與其用熟爛的事例、陳腔爛調的詞語為文,不如直接以身邊實例及口語化文字來表達心中真正的感動還更是淋漓盡致。此外,朱天衣說,廣泛的閱讀、大量的閱讀,參考其他人的描述方式、思考其他人深沉的感受,對寫作視野的開拓幫助極大。若平時隨身攜帶小筆記本,隨時記錄生活中有所感的點點滴滴,主動自發的書寫,很快就能進入寫作的情境,如此便能養成寫作的習慣,信手拈來都可以是文章。


二、
談起他們的創作,朱天心的丈夫謝材俊(筆名唐諾)在《返鄉之路》一文中說:「三十年時間我近距離窺見一部部小說是如何起意、思索、選擇、執行並完成的呢?老實說,少到幾乎跟常人無異的地步──最起碼我家中的三支小說之筆,基本上我完全不會知道他們想寫什麼樣的小說以及正在寫什麼樣的小說。......朱天文也是關自己兩三坪大房間不輕易出淼娜耍三十年硭的筆下私祕天地我可能踏入不到十次,每次绝未超過二十秒; 朱天心則是使用外頭咖啡館的人......她是低消費習慣的人,因此咖啡便宜,最可能是連鎖式的......她要久坐,因此咖啡館生意平平,不宜好到會有佔用的道德負擔......三十年你說我窺見了什麼?我看到的是三個孤島一樣小說的書寫者,看到寫小說原硎欽庋孤绝無助的事,即使是至親父女而且同業,彼此程度無明顯落差,情感深厚杳遠(這一點我至今視為奇蹟),且晚飯桌上無話不談,但他們仿佛各自有一張自己繪製,也僅能自己使用的地圖,由此通向不一樣的世界......」



寫作?從敲下鍵盤(或拿起筆)開始吧。

2010年5月11日 星期二

[movie, movie, movie]人生需要那麼多電影?

答案是肯定的。


以下電影觀賞感想依觀看順序排列。



本片適合:女性主義者、這輩子不想再吃香腸者。




本片延續冤家系列(王牌冤家絕配冤家頭彩冤家)的兩人愛情喜劇路線,命名為"名牌"是要搭上莎拉潔西卡派克的時尚形象?而她在劇中的角色也如同在慾望城市裡一樣,專業人士,經濟自主,獨立思考,而且也住紐約。但我覺得休葛蘭的角色實在太討喜,搶了女主角不少風采,那迷人的英國腔搭派不時皺眉的無辜表情真是惹人疼愛呀,而且劇中的對話真是妙語如珠啊,不是讓人捧腹大笑,而是感受到真正的幽默風趣。

不過打死我都不信英國有那麼風趣又好脾氣的律師。




自從"愛是您愛是我LoveActually"出現之後,這種眾星雲集的電影好像也自成一格了,情人節快樂的劇情更緊湊,是在一天之內發生的,節奏緊湊會引發人一直往下看的動機,但也少了愛片中的溫情醞釀,不過新奇的劇情走向跟令人跌破眼鏡的結尾,故意要讓觀眾猜不到但是又能和劇中角色呼應,真是高明,真的好看!




氣象人The Weather Man台灣沒上映直接出DVD,算是尼可拉斯凱吉又一內心戲代表作,個人喜歡這位導演的敘事與視覺能力,片中營造的小人物氛圍與視覺都能相輔相成,如單調的房間背景加上枯燥的節拍配樂烘托出主角內心的焦躁,部分刻意安排的視覺畫面令人驚艷,值得一提的是其中有些段落採用主角第一人稱內心的讀白,頗有意識流的味道,不過可能考慮到觀眾的接受度,所以這樣的橋段不多,我能理解(給導演一個擁抱),總而言之這是意外發掘到的好片,歡迎大家借來看。

忘記講一件事,劇中主角的兒子是"非關男孩"裡的小男孩,他已經長大變成青少年啦,那副濃眉都沒變說-

2010年5月6日 星期四

[五月的第一場電影]花園裡的螢火蟲



















從出租店架上拿下這片DVD的時候,因為片名[花園裡的螢火蟲Fireflies in the Garden]的關係,還以為是個溫馨感人立志片,看完之後倒是令人意外的充實。

每個人在看電影的時候,通常都會比較投入與自己背景相仿的角色,於是,有些人會同情茱莉亞羅伯茲扮演的媽媽,為了家庭放棄學業,後來好不容易找到了第二春(雖然是外遇),但是卻又出了意外死掉了。

或是看著男主角的爸爸(蜘蛛人1裡的綠惡魔),如何恨鐵不成鋼,雖然在主角幼時給予非常嚴厲的管教,但是老年還是期待著兒子的親情。

而茱莉亞羅伯茲的妹妹則是以第三者的角度切入這個家庭的相處關係,她自己本身也由一個叛逆少女變為走入家庭並且擁有兩個寶貝小孩的媽媽。

所有角色都因為時間而經歷了價值與生活上的轉變,包括我關注的這個兒子的角色,一方面痛恨父親對待他的方式,但又不自覺地受他的影響(父子兩人不約而同地對小朋友說出:Be patient),由他找回自我認同的旅程串起了每個角色的故事。

這是會讓人有很多想法的好電影。導演的敘事功力很好,電影一開頭幾分鐘的鳥瞰場景充滿了視覺感與吸引力,推薦大家看看。


劇情介紹加預告片觀賞:彌勒熊電影

▼拍攝此片時茱莉亞正好懷孕7個月,以她真實的肚皮入鏡。











2010年4月30日 星期五

[超有說服力VS.現實扭曲力場] Jobs再出招!











自從iPad開賣及iPhone OS4.0發表後,關於蘋果產品該不該支援Flash就引發了廣泛的討論,蘋果執行長賈柏斯出面抨擊奧多比(Adobe)不夠努力,造成Flash成為引發蘋果電腦當機的主要原因,而奧多比的某高層(抱歉我跟他不熟)也在自己的部落格祭出髒話回應,看起來這樣的口水戰似乎越演越烈了,就在昨天賈柏斯發表了一篇關於Flash的一些想法(thoughts of Flash)的公開信,這裡可以看到原文(按下"show press release"的按鍵就可以看到)。
以下是賈柏斯原文的中文翻譯,來自T客邦:

【編按】針對Apple與Adobe近日來對於Flash的爭議,Apple CEO Steve Jobs今夜於網站上發表公開信:"Thoughts on Flash",來解釋Apple對於Flash的想法。過去Steve Jobs也能發表"A Greener Apple"來回應綠色團體的指責。以及"Thoughts on Music"來要求音樂商開放DRM限制。到底Steve Jobs對Flash怎麼想,看看我們的全文翻譯:



Apple與Adobe有著長期的關係。實際上,當Adobe的創立者還在車庫創業階段我們就相遇了。Apple是他們第一個大客戶,採用他們的Postscript語言供我們新的雷射印表機使用。Apple投資Adobe,並多年擁有該公司大約20%的股權。兩家公司彼此緊密合作造就桌面出版領域的創新,並有著許多的美好時光。從那段黃金時代過後,兩家公司走向不同的方向,Apple經歷過一段瀕死經驗,而Adobe則以Acrobat產品朝向企業市場發展。今天兩家公司依舊一起合作服務創意領域的客戶們。Mac使用者買了Adobe將近一半的Creative Suite產品 - 但除此之外,我們共同的利益非常地少。

我想記下我們對於Adobe Flash產品的想法,如此一來客戶們與批評者們能夠更清楚地理解,為什麼我們不讓Flash相容iPhone、iPod與iPad。Adobe將我們的抉擇視為以商業為主的考量,他們說我們想要保護App Store - 但現實問題在於技術細節上。Adobe聲稱我們是一個封閉的系統,而Flash是開放的,實際上反過來說才對,讓我和各位解釋:

第一點是"開放"。

Adobe的Flash產品是100%私有的,它們僅能由Adobe取得,也只有Adobe具有權威推動未來的改進、制定價格等等...就算Adobe的Flash產品相當普及,只要它們完全受到Adobe的控制、並且僅能由Adobe取得,就不能說它是開放的。近乎所有的定義都能說:Flash才是封閉的系統。

Apple也擁有不少私有產品。像是iPhone、iPod及iPad使用的作業系統就是私有的,但我們深信所有涉及網路的標準都應該是開放的。相對於使用Flash,Apple採用了HTML5、CSS以及JavaScript - 這些開放標準。Apple的行動裝置全部都能在這些標準下以高效能、低耗能運作。HTML5,這個由Apple、Google以及其它公司共同採用的新網路標準,能夠讓網路開發者能在不依靠第三方瀏覽器Plug-In(如Flash)的狀況下,創作先進的圖形、文字排版、動畫與特效。HTML5是完全開放的,並且由Apple身為會員之一的標準委員會所管理。

Apple也創造供網路使用的開放標準。例如,Apple曾開啟一個小型的開放原始碼計畫,並且創造了Webkit - 一個完全開放原始碼的HTML5渲染引擎,以作為Safari瀏覽器的核心,並用於我們所有的產品上。Webkit也被廣為採用,Google以它打造Android的瀏覽器,Palm也用、Nokia也用,以及RIM(Blackberry黑梅)也宣佈他們將要採用。除了微軟以外,幾乎所有智慧型手機的瀏覽器都採用Webkit作為核心。Apple以開放的Webkit技術為行動裝置瀏覽器設定了標準。

第二,是"完整的網路體驗"。

Adobe一再反覆宣稱Apple的行動裝置不能提供"完整的網路體驗",因為網路上75%的影片是Flash格式。但他們沒說這些影片幾乎所有都屬於一個更為先進的格式:H.264,而H.264格式能在iPhone、iPod與iPad上觀看。YouTube估計擁有40%的網路影片,能夠以獨立的程式在所有Apple行動裝置上吸引目光。而iPad更能提供最好的YouTube探索、以及觀看體驗。再加上Vimeo、Netflix、Facebook、ABC、CBS、CNN、MSNBC、Fox News、ESPN、NPR、時代雜誌、紐約時報、華爾街日報、運動畫報、時人、國家地理,以及其它更多來源提供的影片,都是iPhone、iPod、iPad使用者用戶不會錯過的。

Adobe另外一項宣稱指出Apple的裝置不能玩Flash遊戲,這是真的。幸好,在App Store上有著超過五萬種遊戲與娛樂程式,而且它們之中不少還是免費的。iPhone、iPod與iPad能玩的遊戲比這世界上任何一個平台都多。

第三,是穩定性、安全與效能。

賽門鐵克最近將Flash列入2009年安全性最差的名單之一,我們早就知道,因為Flash名列Mac當機的首要原因。我們曾經與Adobe一齊修正這些問題,但是這些問題依舊持續了許多年,直到今日。我們不想因為加入Flash支援,而降低了iPhone、iPod與iPad的穩定性與安全性。

補充說明,Flash在所有的行動裝置上都效能不彰,我們一再地要求Adobe向我們展示Flash能在行動裝置上順暢運作,任何行動裝置都好,但幾年過去了,我們一次都沒看過。Adobe曾在2009初公開表示Flash將能在智慧型手機上運作,然後是2009年後半、接著又是2010年前半,現在他們又說將是2010年後半。我們認為它終究是能運作的,但我們慶幸我們沒有屏息以待,誰知道Flash的表現如何?

第四,是電池使用時間。

為了在播放影片時,能讓手機有較長的使用時間,而必須採用硬體解碼,如果採用軟體解碼會耗費太多電力。現代多數的行動裝置晶片都包含H.264格式的解碼器,H.264格式是工業標準,並且應用在每台藍光、DVD播放器上,而且受到Apple、Google(YouTube)、Vimeo、Netflix與其它公司所採用。

雖然Flash最近加入了對H.264格式的支援,但是現在近乎所有Flash網站上的影片都需要一個較舊的、上一代的解碼器,而行動裝置晶片並不支援,以至於必須要以軟體解碼。這造成極大的差別:例如在iPhone上,H.264的影片能播放10小時以上,但如果影片以軟體解碼播放,不到五個小時電池就耗乾了。

當網站將他們的影片重新以H.264編碼,就能在不需要Flash狀況之下繼續提供內容。而這些影片能完美地在沒有任何Plug-In的瀏覽器,像是Apple的Safari、Google的Chrome上播放,當然在iPhone、iPod與iPad上看更棒。

第五,是觸控。

Flash是為了讓配備滑鼠的個人電腦操作而設計,而並非為使用手指操作的觸控螢幕打造。例如,許多Flash網站依賴"滑鼠移過(Rollover)"控制,像是跳出式選單以及其他元素,必須將滑鼠移到某個特定位置才會出現。Apple革命性的多點觸控介面不需要滑鼠,也沒有"滑鼠移過(Rollover)"的概念。大多數的Flash網站需要重新寫過以支援觸控設備。如果開發者們必須重寫他們的Flash網站,那為什麼不使用先進的技術,像是HTML5、CSS以及JavaScript呢?

就算iPhone、iPod與iPad能跑Flash,這問題依舊沒解決,因為多數Flash網站必須重新寫過以支援觸控設備。

第六,最重要的原因。

除去Flash是封閉而私有的、擁有重要技術缺陷、並且不支援觸控設備的事實。還有一個更重要的原因令我們不讓Flash在iPhone、iPod與iPad上運作。我們已經討論過使用Flash播放影片以及網站上互動內容的缺點,但是Adobe還是希望開發者使用Flash來製作程式在我們的行動裝置上運行。

我們從痛苦的經驗中得知,讓第三方軟體在平台與開發者間做為中介,最終必然會做出次於標準的程式,並且阻礙平台的進步與時程。如果開發者依賴第三方開發工具與函式庫成長,當平台加入新功能時,第三方廠商必須選擇支援(if)並且儘快推出(when),開發者才能使用這些新功能。我們不能讓第三方廠商來決定他們要於何時、而且是否願意施恩,將我們的新功能提供給我們的開發者。

當第三方廠商提供跨平台的開發工具時,這一切會變得更為糟糕。第三方廠商可能不會採用一個平台的新功能,除非這些新功能普及在所有他們支援的平台上。如此一來開發者只能使用到最小公分母的功能組合。再次重聲,我們不能接受這樣的結果:開發者被阻拒於我們的創新與各項新功能外,只因為這些新功能不受我們競爭對手的平台所支援。

Flash是一個跨平台的開發工具,協助開發者寫出最佳的iPhone、iPod與iPad程式不是Adobe的目標。他們的目標是提供開發者撰寫跨平台程式。而且Adobe採用Apple平台的各種新功能慢得半死。例如,Mac OS X迄今已經上市近乎十年,但是兩週前當他們的CS5上市時,才完全支援(Cocoa API)。在第三方廠商中,Adobe是最晚完整支援Mac OS X的。

我們的動機相當簡單 - 我們希望提供最先進與創新的平台給開發者們,而且我們希望他們直接站在這個平台的肩膀上寫出全世界從未見過的最佳程式。我們希望能持續加強這個平台,如此一來開發者們能創造出更多令人驚異、強大、有趣以及有用的應用程式。每個人都是贏家 - 我們能賣出這麼多裝置,只因為我們與所有平台相比,擁有最棒的Apps、讓開發者面對越來越廣大的視聽眾與消費者,消費者也能持續被這些最棒的、充滿廣泛選擇的Apps所取悅。

結論

Flash是個人電腦時代的產物 - 供個人電腦與滑鼠使用。對於Adobe而言,Flash是門成功的生意,我們能了解為什麼他們想要將它推出個人電腦領域之外。但是行動時代重要的是低耗電裝置、觸控介面與開放網路標準,這些都是Flash的缺點所在。

媒體如雪崩一般地放出他們的內容供Apple的行動裝置使用,表示不再需要透過Flash來觀看影音以及消費任何種類的網路內容。Apple App Store上的二十萬個Apps也證明了數以萬計的開發者不再需要利用Flash來製作動感豐富的應用程式,包含遊戲在內。

行動時代創造了如HTML5的新開放標準,他們將在行動裝置(以及個人電腦上)獲勝。也許未來Adobe應該將焦點多放在製作HTML5的工具上,少批評Apple將過去拋在腦後。

Steve Jobs
April, 2010



這看起來實在是一篇說服力十足的文章,不是嗎?從第一段的topic sentence(主題句),接下來各項的supporting ideas(支持論點),到最後的concluding sentence(結論句),嚴然就是一篇高中作文課的範本教材(只不過裡面有許多科技術語),但是後來看到科技網站Engadget中文版將美國主站評論翻成中文的內容,這些真正的科技天才們總是可以以專業的科技知識予以反駁,讓我們發現這些這些充滿真摯誠懇的文字也有可能是啟動"現實扭曲力場"的結果,但是,像我們這種不具備高階科技知識的升斗小民而言(包含昨天吃飯坐在隔壁桌那兩位各拿著一支iPhone在討論的婦人),沒有Flash的iPhone並沒有比較不快樂耶~

2010年4月21日 星期三

[我要吃]充滿層次的燙青菜啊~

這篇是憑記憶寫的,一張圖都沒有。它叫立偉麻醬麵食館。

從台中第二市場三民路入口進去,會先看到老字號的老賴紅茶,先不要買,繼續走,看到一個小小的路口,中間有一根柱子(很奇怪的設計,好像建國市場也有這樣的配置),馬上右轉,若是身高180公分的人大概走20步(瞎掰的),會在右手邊看到立偉麵食的招牌,像這樣↓(不過老闆娘不一定會站在那邊)











推薦食譜:
1. 乾麵,可搭配桌上吃到飽的麻醬,份量夠,麵條Q。

2. 肉羹麵,請加入桌上正港東泉牌辣椒醬,不敢吃辣的人一定要強迫自己試看看,否則,你永遠不會知道你錯過了什麼~

3. 米騎林3顆星的燙青菜→請指定高麗菜,本來平凡無奇的高麗菜,切成絲狀後,一口咬下有8~10層的清脆口感,再搭配清爽的肉醬,讓人從此視地瓜葉為糞土,而且豪大一盤啊~

4. 豬血湯,古早口味,不同於肉圓攤上的清淡口味,濃郁的湯頭加上大份量的蔥與韭菜,充分表現出古早台灣人堅韌的毅力與生命力。

5. 蘿蔔糕加蛋,只在這裡出現的特殊菜單,就是好吃的蘿蔔糕加荷包蛋,荷包蛋有全熟與半熟可選擇。

6. 老闆娘充滿熱誠與人情味的服務,讓人彷彿置身於西堤牛排之中。


現在可以走到外面去買老賴紅茶了,如果紅茶喝膩了可以試試豆香紅茶,只要是走在三民路,我手上都會黏著一杯。

比較負責任的美食介紹:立偉麻醬館麵食。

2010年4月7日 星期三

[After 10 days]井上雄彥的"十日後"

井上雄彥的灌籃高手無疑是每一個六年級生心中最熱血的運動漫畫,除了日本少男漫畫一貫的根性與毅力劇情之外,透過也是籃球迷的作者畫筆,人物的肌肉架構和動作編排都比其他的籃球漫畫真實大約100倍,不過漫畫在湘北高中結束全國大賽後畫上了休止符,這也讓所有的灌籃迷引頸期盼,一直期待有一天井上會再一次開啟這個未完的故事。

但是,井上似乎有公開發表過,他不會把這個故事繼續說完。

無意間發現井上在幾年前辦了一個活動,他在神奈川的一所廢棄高中裡面,在十幾間教室的黑板上用粉筆畫下名為"十日後"的短篇,內容約莫是全國大賽十日後發生的事,交代了各個主要角色後續的發展,其實也只有一點點,但是有一種好友久違不見的感覺。

許多訊息來自:我所擁有的『十日後』,因為該部落格不允許照片轉載,所以就沒放了,這個活動結束後出了一本專輯,可以在那邊看到部分內容,看著井上拿著粉筆在黑板上畫一對對熟悉的眼神,活動結束之後由井上親自擦掉黑板上的畫作,這個故事依然沒有完結,我們還是繼續回味高中時期一起打球一起看灌籃高手的時光吧。

2010年4月6日 星期二

[3C好好玩]iPhone OS 4.0準備要來囉~

















On the heels of the introduction of the iPad, Apple is ready to talk about the next version of iPhone 0S.

The company sent media invitations Monday morning to an event where it will reveal iPhone OS 4.0. There were scant details, simply an e-mail with the above image that said, "Get a sneak peek into the future of iPhone OS."

It will take place on the Apple campus at 10 a.m. Thursday. There have been some hints as to what might be in the new software, including perhaps multitasking, which has been rumored to have an Expose-like interface.

We'll be live-blogging the event, so be sure to come back here Thursday morning.

其實這兩天iPad 開賣的新聞我沒什麼在follow,我關心的是iPad使用的OS 4.0,因為從賈柏斯拿出iPad做簡報時,我就發現他的桌面是有wallpaper的,這應該是4.0的新功能,以後不用JB也可以換桌面背景啦,至於新聞中提到的"multitasking"和"expose-like interface",多工的部分我是不抱任何希望啦,基本上我覺得這對iPhone而言是可有可無,畢竟我不會想把電話當電腦來用。而用過Mac電腦的朋友都知道expose是超好用的即時視窗管理功能,但是iPhone又不能多工,所以不可能用來管理多重視窗,所以我猜應該是方便我們快速尋找各個頁面中的應用程式吧,像我現在有七個頁面,如果能快速的抵達想要的頁面也不錯。

雖然看起來都是些JB就能有的功能,但是晚來總比沒來好吧~加油~賈柏斯~


2010年3月16日 星期二

[starbucks]史達爾巴克斯的夜晚

iPhone pic
每次聽到有人說要去"死瘩爸科",就會聯想到:幫我"砍鬨"一下。或是:客人在"砍葡累"了。有一種不蘇胡的感節。為什麼整個人生都是講台語的倫,一到了這幾個關卡就硬要勞英文勒,重點是發音一整個不對勁,這樣有比較專業嗎?

iPhone pic
mango and passion fruit星冰樂,我最愛,yeah~


iPhone全景軟體:Auto Stitch
還有morelomo~

2010年3月12日 星期五

[數位+文化=商機]數位出版品@iPad

之前觀察iPad露出所公開的訊息,寫了一篇心得感想([3C好好玩]iPad=大號的iPhone?),裡面寫到iPad的iBookstore消費模式嚴然就是複製music store和app store的成功模式,但是有一部分放在心裡沒有寫出來的是,這樣的平台提供了許多個體戶及小型公司創造成功的機會,有許多在app store上銷售長紅的軟體都是由中小型公司或是個人工作室製作的,即使是免費軟體也有機會透過app store達到提昇知名度進而得到另外商機的機會。

因此,延伸到iBookstore的模式,販賣商品的障礙似乎更低了,因為最低階(以需要用到的科技而言)的出版品而言,就是文字啦,所以如果對寫文章有興趣的人,可以透過這個平台來發表自己的文章,想想目前iPhone與iPod touch與未來iPad的使用數量,真是令人興奮,即使是免費提供,也可以提昇知名度,爭取發表實體出版品的機會,因此未來也許會出現這種藉由iBookstore出道的素人作家喔。本來這一切只是我自己想像,但是今天看到了以下這篇文章:公開:iPad版台灣數位藝術家作品集出版計畫,證明也是有人跟我有同樣想法滴。
所以各位愛好寫作與繪畫的同志們趕快累積你的作品吧,我們的未來就在這小小的螢幕裡呦~

2010年3月11日 星期四

[occasional breakfast] 偶爾吃一下早餐

iPhone pic

iPhone pic

iPhone pic
地點在女中後門,套餐價位大約150元左右,有濃湯、沙拉和飲料,份量蠻多的。
難能可貴的是卡布奇諾有拉花~

2010年3月10日 星期三

[FF2 @ iPhone]史克威爾艾尼克斯賺了我$8.99

Final Fantasy I & II 在iPhone上重製了!

當初剛入手iPhone時就有上網搜尋過iPhone上的各式主機模擬器,就是希望能重溫小時候玩的太空戰士系列,但是這些模擬器都要JB才能使用,風險實在太大,因此就放棄了,想不到SQUARE ENIX竟然直接針對iPhone觸控螢幕的特色推出了重製版,真是太high了,當然要支持一下正版軟體,$8.99的價位也很容易入手,大家趕快把iPhone上其他那些半調子的RPG遊戲刪一刪吧,這才是真正的RPG大作啊~
▲開啟中的公司商標畫面,當年我玩的時候只有SQUARE呀(吐一口煙~),誰叫你沒事出什麼鬼電影~



▲我下載的是2代,主標題後加入代表副標的單色插圖,這好像是從四代之後才開始有的(吧)~



▲重製後的畫面很精緻,左下角的虛擬十字鍵用來操作人物行走,雖然有一點卡卡的,但是對於RPG遊戲影響不大。值得大大一提的是背景音樂實在太棒了,重新編曲演奏過的背景音樂比起當年的midi音質更是深深地扣人心弦。



▲選單頁面的大頭照依舊以天野喜孝的風格繪製,不過我還是懷念當年天野親手畫的版本(再吐一口煙~)。



▲世界地圖,遊戲初期得到戒指後,長按狀態列就可以叫出來,這一代的交通工具有陸行鳥、海盜船、飛龍和飛空艇。



▲戰鬥指令由螢幕左下方的icon點選,戰鬥畫面背景畫的好精緻,不像任天堂時代只有一片漆黑,魔法效果也重新繪製,會隨著魔法等級和對象是單人或全體而不同,聲光效果大大的升級了啊~但是人物和敵人畫的有點太卡通了,這明明就是大人(?)的遊戲,為什麼畫的那麼幼稚啊~



▲當年這個犧牲自己拯救同伴的經典橋段不知道感動了多少人,還有一些人是咒罵來不及把他的裝備先拆下來。



整體而言,這是一次非常成功的重製,遊戲速度非常流暢,難度也調簡單了,而且還有自動記憶的功能,非常適合在手機上面玩,我們可以開始期待3代的出現了。



這篇是用iPhone寫的- Posted using BlogPress from my iPhone -

2010年3月9日 星期二

[戀物]我要我的小卡


小卡

在一次打籃球的時候拿下來
放在籃球架底下
後來在從球場到回車上的途中掉了(沒發現)
隔天到教官室碰碰運氣
教官聽我說是一隻金屬材質的手錶馬上拿出來
說是一位夜校的同學撿到拿來的
這位同學
我祝福你

回家看看雖然錶面上多了幾絲細小的傷痕
不過歷劫歸來依然閃耀著光芒
好像沾了雅典娜之血的青銅聖衣蛻變成新生聖衣一樣
不但耀眼還流露出金色光芒
終於能體會星矢從穆手上拿回聖衣的感覺
這樣以後我上課就不會遲到了(這其實跟賴不賴床有關吧)

使用iPhone照相軟體:
Vint Shift→移軸鏡效果
Polarize→拍立得效果+文字
MoreNoel→加閃耀星星


這篇是用iPhone寫的- Posted using BlogPress from my iPhone -

2010年3月1日 星期一

[iPhone拍的]去年的火鍋會

iPhone pic

奈良美智別再瞪了
其實沒那麼生氣吧
不是正開開心心吃著火鍋嗎?
聖誕樹上的燈光還一閃一閃著呢
交換完禮物後的閒聊
哈哈 很好笑

2010年2月26日 星期五

[iPhone拍的]餐廳 名字叫做"水"

iPhone pic

iPhone pic

週日的下午光線很漂亮
雖然不好停車
但是
沙發很好坐
名字叫"水"
有加分

2010年2月25日 星期四

[iPhone拍的]有雨

iPhone pic

iPhone pic

iPhone pic

那天又下雨了
地上一窪窪的積水
騎樓下的空氣瀰漫著潮溼的味道
偶爾經過的汽車濺起了水花
盆栽裡的小草趁這個機會
滋潤極欲伸展的身體
在那個小小的角落
沒有人知道的角落